Inhoudsopgave:

Sam Houser Nettowaarde: Wiki, Getrouwd, Familie, Bruiloft, Salaris, Broers en zussen
Sam Houser Nettowaarde: Wiki, Getrouwd, Familie, Bruiloft, Salaris, Broers en zussen

Video: Sam Houser Nettowaarde: Wiki, Getrouwd, Familie, Bruiloft, Salaris, Broers en zussen

Video: Sam Houser Nettowaarde: Wiki, Getrouwd, Familie, Bruiloft, Salaris, Broers en zussen
Video: DICE Awards 2014: Dan & Sam Houser and Leslie Benzies inducted into AIAS Hall of Fame 2024, Maart
Anonim

Het vermogen van Sam Houser is $ 100 miljoen

Sam Houser Wiki Biografie

Sam Houser werd geboren op 24 mei 1971 in Londen, Engeland, en is een ontwikkelaar en producent van videogames; zijn broer Dan werkt ook op dezelfde manier. Sam is de oprichter en president van Rockstar Games en een van de makers van de serie "Grand Theft Auto", en de regisseur en producent van de videogame "Grand Theft Auto III". Sam en zijn broer kwamen voor in de lijst van 100 mensen die de wereld het meest beïnvloeden volgens het tijdschrift Time. Houser is sinds 1988 actief in de game-industrie.

Hoeveel is het vermogen van Sam Houser? Er is gezaghebbend gemeld dat de totale omvang van zijn vermogen maar liefst $ 100 miljoen is, volgens de gegevens die medio 2016 zijn gepresenteerd. De ontwikkeling van videogames is de belangrijkste bron van het fortuin van Houser.

Sam Houser Netto waarde van $ 100 miljoen

Om te beginnen werden de broers opgevoed door hun ouders, actrice Geraldine Moffat en advocaat Walter Houser. Als kind speelde hij graag arcade-videogames zoals 'Mr. Doen!" en "Elite". Sam werd opgeleid aan de St. Paul's School in Londen en studeerde vervolgens aan de Universiteit van Londen en de Universiteit van Cambridge. Daarna verhuisde hij naar de VS, waar hij in 2007 staatsburger werd.

Met de hulp van zijn vader werd Houser aangesteld als videoproducent in het bedrijf van BMG Entertainment. Later werd Houser overgeplaatst naar de divisie van Interactive Publishing die videogames ontwikkelde. In zijn hoedanigheid hoefde Sam alleen te werken als uitvoerend producent van videogames, maar hij creëerde een aantal games onder de franchise van "Grand Theft Auto", en werkte vervolgens als de maker en uitvoerend producent van "Grand Theft Auto III" (2001), die verantwoordelijk is voor wat het spel vandaag is, een enorm succes in al zijn edities. De serie leverde een vertekend en uniek beeld op van New York (Liberty City), Miami in de jaren tachtig (Vice City) en ten slotte op de tumultueuze jaren negentig en 2013 in Californië (San Andreas). Dit project werd een belangrijke bron van Sam's vermogen.

Sam produceerde ook andere videogames, waaronder "Max Payne" (2001), "Max Payne 2: The Fall of Max Payne" (2003), "Manhunt" (2004), "The Warriors" (2005), "Bully (2006).), "Red Dead Redemption" (2010) en anderen. Over het algemeen hebben alle bovengenoemde werken de totale omvang van het vermogen van Sam Houser vergroot.

Daarnaast is de televisiefilm met Houser "The Gamechangers" (2015) gemaakt door Owen Harris; de rol van Sam is gemaakt door de acteur Daniel Radcliffe. Het docudrama vertelt het verhaal van de controverse veroorzaakt door “Grand Theft Auto”; het is de moeite waard om te zeggen dat na de eerste release van "Grand Theft Auto", Sam de schuld kreeg voor het creëren van een nieuwe vorm van geweld. De advocaat Jack Thomson wilde het spel verbieden, vanwege de vermeende psychologische effecten van gewelddadige videogames, maar dat lukte niet.

Ten slotte, in het persoonlijke leven van Sam Houser, is hij getrouwd en heeft hij twee kinderen, en woont hij momenteel in Brooklyn, New York. Ondanks dat hij de producent is van de veelgeprezen serie, is Houser verre van een beroemdheid en geeft hij er de voorkeur aan om altijd weg te blijven van interviews en de pers.

Aanbevolen: