Inhoudsopgave:

Shigeru Miyamoto Nettowaarde: Wiki, Getrouwd, Familie, Bruiloft, Salaris, Broers en zussen
Shigeru Miyamoto Nettowaarde: Wiki, Getrouwd, Familie, Bruiloft, Salaris, Broers en zussen

Video: Shigeru Miyamoto Nettowaarde: Wiki, Getrouwd, Familie, Bruiloft, Salaris, Broers en zussen

Video: Shigeru Miyamoto Nettowaarde: Wiki, Getrouwd, Familie, Bruiloft, Salaris, Broers en zussen
Video: WWE's Xavier Woods Marks Out Meeting Nintendo's Shigeru Miyamoto 2024, Mei
Anonim

Het vermogen van Shigeru Miyamoto is $ 40 miljoen

Het salaris van Shigeru Miyamoto is:

Image
Image

$ 1 miljoen per jaar

Shigeru Miyamoto Wiki Biografie

Shigeru Miyamoto werd geboren op 16 november 1952 in Sonobe, Kyoto, Japan, en is een ontwerper en producent van videogames, vooral bekend van zijn werk voor het videogamebedrijf Nintendo. Hij is verantwoordelijk voor het creëren van populaire games en personages zoals "Donkey Kong", "Super Mario Brothers", "The Legend of Zelda" en "Pokemon". Zijn succes in de videogame-industrie heeft zijn vermogen gebracht tot waar het nu is.

Hoe rijk is Shigeru Miyamoto? Vanaf begin 2016 informeren bronnen ons over een nettowaarde van $40 miljoen, grotendeels verworven door een succesvolle carrière in de videogame-industrie. Naar verluidt verdient hij ongeveer $ 1 miljoen per jaar als 'Creative Fellow' van het bedrijf. Hij was eerder ook het hoofd van Nintendo's Entertainment Analysis & Development Division.

Shigeru Miyamoto Netto waarde $ 40 miljoen

Toen hij opgroeide, vond Shigeru inspiratie in de natuurlijke gebieden die zijn geboorteplaats omringden, en zijn liefde voor de natuur en het verkennen werd een belangrijk punt in de creatie van enkele van zijn videogames zoals "The Legend of Zelda". Hij studeerde af met een graad in Industrial Design aan het Kanazawa Municipal College of Industrial Arts, en overwoog een professionele manga-artiest te worden vanwege zijn liefde voor manga, maar werd al snel overtuigd door de videogame-industrie, dankzij de hit "Space" uit de late jaren 70 Indringers". In deze periode was Nintendo een klein bedrijf dat zich toelegde op het maken van speelkaarten, nieuwigheden en speelgoed, maar Shigeru's vader hielp hem een afspraak te maken met bedrijfspresident Hiroshi Yamauchi en zijn vaardigheden en creaties leverden hem een plek op op de planningsafdeling van het bedrijf, een belangrijk begin van zijn vermogen.

Miyamoto werd de eerste artiest van het bedrijf en werkte aan de kunst voor het eerste op munten werkende videospel "Sheriff" van het bedrijf, en hielp vervolgens ook bij het ontwikkelen van het spel "Radar Scope" uit 1980. Het spel bleek niet succesvol in het doordringen van de Noord-Amerikaanse markt en leidde Nintendo bijna tot financiële ondergang. Hiroshi gaf Shigeru de opdracht om aan de onverkochte eenheden te werken om in wezen zijn eigen game te ontwikkelen, en dit was het begin van het personage en de game "Donkey Kong", die een enorm succes werd en die Miyamoto ertoe bracht "Donkey Kong Jr." en "Donkey Kong 3". Hij herwerkte al snel het personage Jumpman om Mario te worden en maakte van hem een broer genaamd Luigi, waarmee hij "Mario Bros." uitbracht. Het vermogen van Shigeru groeide gestaag.

Na de release van Nintendo's eerste gameconsole-systeem genaamd Family Computer of Nintendo Entertainment System, werkte Shigeru vervolgens aan en bracht "The Legend of Zelda" uit, wat het tegenovergestelde was van de lineaire gameplay in "Mario Bros." Beide games vroegen om sequels en Miyamoto werkte eraan om meer elementen aan elke game toe te voegen. Nintendo begon met het ontwikkelen van het Super Nintendo Entertainment System (SNES) en daarna de Nintendo 64; tijdens de periode van deze consoles hielp Miyamoto bij de ontwikkeling van 'Pocket Monsters' of 'Pokemon', die een internationaal succes werden. Shigeru creëerde ook "Legend of Zelda: Ocarina of Time", door velen beschouwd als de beste game uit de serie.

In de jaren 2000-2011 bleef Shigeru verschillende spellen maken, elk met nieuwe releases van Nintendo-spelsystemen zoals de Gamecube, DS en de Wii. De meest recente releases die hij heeft gemaakt zijn voor de Nintendo 3DS en WiiU.

Wat betreft het persoonlijke leven van Shigeru, hij is getrouwd met Yasuko (m. 1980) en ze hebben twee kinderen. Hij houdt zijn prestaties liever privé en daarom kennen meer buitenlandse mensen hem dan de lokale bevolking. Hij speelt ook graag verschillende muziekinstrumenten en is een semi-professionele hondenfokker.

Aanbevolen: