Inhoudsopgave:

Machinima Net Worth: Wiki, Getrouwd, Familie, Bruiloft, Salaris, Broers en zussen
Machinima Net Worth: Wiki, Getrouwd, Familie, Bruiloft, Salaris, Broers en zussen

Video: Machinima Net Worth: Wiki, Getrouwd, Familie, Bruiloft, Salaris, Broers en zussen

Video: Machinima Net Worth: Wiki, Getrouwd, Familie, Bruiloft, Salaris, Broers en zussen
Video: Bas en Karin bruiloft 2024, Mei
Anonim

De nettowaarde van Machinima is $ 102 miljoen

Machinima Wiki Biografie

Machinima, Inc. werd opgericht in januari 2000 in Los Angeles, Californië, VS, en is een YouTube-netwerk opgericht door Hugh Hancock, voornamelijk gericht op gaming. De bedrijfsnaam betekent video's die videogametechnologie manipuleren om animatie te maken. Sinds de oprichting is Machinima beschikbaar geweest via tal van platforms zoals iOS, Android, Facebook en Twitter. Al hun inspanningen hebben ertoe bijgedragen dat het vermogen van het bedrijf is waar het nu is.

Hoe rijk is Machinima? Vanaf eind 2017 schatten bronnen een nettowaarde van $ 102 miljoen, verdiend door het succes van hun verschillende inspanningen. Het bedrijf is een dochteronderneming van Warner Bros.

Machinima netto waarde $ 102 miljoen

Digital Networks, en naarmate het bedrijf haar activiteiten voortzet, wordt verwacht dat de waarde ook zal blijven stijgen.

Machinima wordt sinds het einde van de jaren negentig in de volksmond gebruikt, aanvankelijk voor "Quake III Arena", toen gebruikers begonnen met het opnemen van geanimeerde video's via Machinima. Dit bracht Hugh ertoe het bedrijf vooral op te richten voor videomakers die videogames als medium gebruikten. Ze begonnen met interviews, tutorials en artikelen, voordat ze zich waagden aan het maken van hun eigen producties. Hun eerste originele productie was "Quad God", die Machinima als een netwerk hielp verstevigen. Uiteindelijk waagden ze het om andere game-engines te gebruiken, waaronder de "Unreal Tournament" "Unreal" -engine.

Hancock zou bij het bedrijf blijven tot 2006, toen hij besloot af te treden als hoofdredacteur van het bedrijf, en de controle werd overgedragen aan het personeel, wat leidde tot de transformatie van het netwerk tot wat het nu is. De website richtte zich veel op entertainmentprogramma's en gamer-lifestylevideo's, voornamelijk gewijd aan hun releases via YouTube. In 2012 investeerde Google $ 35 miljoen in Machinima, waardoor het vermogen van het netwerk aanzienlijk toenam, en begon opnieuw met het maken van originele series en films. In 2014 was het Warner Bros die Machinima begon te financieren, wat uiteindelijk leidde tot de overname in 2016.

Enkele van Machinima's meest populaire programma's zijn "Inside Gaming", een berichtgeving over gamingnieuws en previews, en het is bewezen dat het een van de meest populaire shows op het netwerk is. Er was ook "ETC News", een entertainmentnieuwsshow die begon in 2010. Machinima begon ook met streamen via Twitch, waaronder gameplay-evenementen, conventies en ook play-throughs van verschillende populaire games. Ze vertakken zich vervolgens om "Machinima Respawn" te creëren, dat een meer op gameplay gericht kanaal werd. Enkele van de meest populaire originele series die Machinima heeft gemaakt, zijn onder meer 'Mortal Kombat: Legacy', 'Terminator Salvation: The Machinima Series' en 'Street Fighter: Assassin's Fist'. Ze creëerden ook "Justice League: Gods and Monsters Chronicles", "Transformers: Combiner Wars" en "#4Hero", die allemaal gestaag bijdragen aan het vermogen van het bedrijf.

Machinima heeft zijn aandeel in controverses gehad, waaronder het gebruik van eeuwigdurende contracten. Ze zijn bekritiseerd door verschillende YouTube-persoonlijkheden vanwege een gebrek aan transparantie en vermeend gebruik van advertenties zonder toestemming, plus misleidende advertenties die nu zijn geregeld met de Federal Trade Commission.

De voorzitter van Machinima, Inc is Allen DeBevoise en de CEO is voormalig Ovation COO Chad Gutsein. Hugh Hancock is sindsdien overgestapt om "Strange Company" te creëren, dat bestaat uit machinima-makers.

Aanbevolen: