Inhoudsopgave:

Ken Levine Nettowaarde: Wiki, Getrouwd, Familie, Bruiloft, Salaris, Broers en zussen
Ken Levine Nettowaarde: Wiki, Getrouwd, Familie, Bruiloft, Salaris, Broers en zussen

Video: Ken Levine Nettowaarde: Wiki, Getrouwd, Familie, Bruiloft, Salaris, Broers en zussen

Video: Ken Levine Nettowaarde: Wiki, Getrouwd, Familie, Bruiloft, Salaris, Broers en zussen
Video: Vtm Familie Seizoensfinale 2017 2024, Mei
Anonim

Het vermogen van Ken Levine is $ 15 miljoen

Ken Levine Wiki Biografie

Kennet Marc Levine, geboren op 1 september 1966 in Flushing, New York City, VS, is een ontwikkelaar, scenarioschrijver en auteur van videogames, vooral bekend bij het maken van de videogameserie "BioShock". Hij is de mede-oprichter van Irrational Games, dat nu bekend staat als Ghost Story Games.

Heb je je ooit afgevraagd hoe rijk Ken Levine medio 2017 is? Volgens gezaghebbende bronnen wordt geschat dat het vermogen van Levine zo hoog is als $ 15 miljoen, een bedrag dat hij verdiende tijdens zijn succesvolle carrière, die sinds het einde van de jaren '80 actief is.

Ken Levine Netto waarde $ 15 miljoen

Ken werd geboren in een joods gezin en groeide op in Vlissingen. Na het afronden van de middelbare school schreef hij zich in aan het Vassar College in Poughkeepsie, New York, waar hij drama studeerde. Daarna verhuisde hij naar Los Angeles, Californië om een carrière in de film na te streven, voornamelijk als scenarioschrijver.

Helaas had Ken niet veel succes, hoewel hij wel twee scenario's schreef. Dus in 1995 werd hij gamedesigner bij Looking Glass Studios. Zijn eerste creatie was de succesvolle first-person stealth-videogame "Thief: The Dark Project", waaraan hij samenwerkte met Doug Church. Na dit succes verliet Ken de Looking Glass Studios en voegde zich bij Jonathan Chey en Robert Fermier om hun eigen studio te beginnen, eerst genaamd Irrational Games.

Hun eerste videogame was "System Shock 2", een vervolg op "System Schock", uitgebracht in 1994 door de Looking Glass Studios. De videogame kwam uit in 1999, uitgebracht door Electronic Arts en werd op dat moment een van de meest succesvolle games. Geïnspireerd door hun succes zette het trio hun samenwerking voort en drie jaar later bracht het hun tweede spel "Freedom Force" uit, ook via de Electronic Arts. Hun meest succesvolle spel werd echter "BioShock", een first-person shooter, waaraan Ken werkte als verhalenschrijver en creatief directeur. De game werd een enorme hit, waardoor het vermogen van Ken in hoge mate toenam. In 2013 brachten ze "BioShock Infinite" uit, wat een derde deel van de franchise is, maar Ken en zijn Irrational Games werkten niet aan het tweede deel van het spel, omdat ze het door 2K Marin lieten doen. Het vervolg werd nog populairder, hoewel het geen enkele relatie had met de vorige twee delen van het spel; Ken werd gecrediteerd als hoofdverhaalschrijver en creatief directeur. Sindsdien heeft hij de Irrational Games omgedoopt tot de Ghost Story Games en werkt hij aan een nieuwe videogame, die nog moet worden uitgebracht.

Nadat hij populair was geworden als schrijver van videogameverhalen, probeerde hij opnieuw door te dringen als film- en televisiescenarioschrijver; hij heeft met succes gewerkt aan een script gebaseerd op de roman "Logan's Run" in 2013, en werkt samen met Interlude aan het schrijven van een pilot-aflevering voor de tv-serie gebaseerd op "The Twilight Zone"

Wat zijn persoonlijke leven betreft, heeft Ken zijn meest intieme details zo geheim gehouden als hij kon; daarom is er geen informatie over zijn leven in de media.

Aanbevolen: